【剣盾S27最終25位】鬼ザシサンダー

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【構築経緯】

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カイオーガザシアンの2匹をシーズン序盤に使ってみたところ、扱いやすかったのでこの並びを軸として構築を組み始めた。

 

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次に、上記の2匹と相性がよくザシアンがメタモンにコピーされたときに引き先になるHBサンダーを採用。

 

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襷枠が余っているので様々な禁止伝説に強く出れる襷ガブリアスを採用。

 

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ここまでで重いネクロズマ+貯水持ちや受けループに対して強い、ソーラービーム持ちのふうせんヒードランを採用。

 

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最後に黒バドレックス軸、ザシアン軸に対しての切り返しとしてスカーフメタモンを採用した。

 

【個体紹介】

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f:id:Mushikorori:20211221000420p:plainとつげきチョッキ

特性:あめふらし

実数値:201(204)-94-131(164)-202(108)-161(4)-114(28)

技構成:しおふき/ねっとう/かみなり/れいとうビーム

 

A200マンムーのじしん高乱数2耐え(6.25%で落とされる)

A161珠ガマゲロゲのダイソウゲン確定耐え

A222ザシアンの+1ワイルドボルト最高乱数以外耐え

C194珠サンダーの威力140ダイサンダー確定耐え

 

硬い。

Sに最低限しか振ってないのが難点だがそれ以上に耐久振りの行動保証が活きる場面が多かった。

 

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f:id:Mushikorori:20211001104835p:plain@くちたけん

特性:ふとうのけん

実数値:197(236)-222(92)-136(4)-x-152(132)-174(44)

技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/でんこうせっか

 

C202カイオーガの雨下しおふき最高乱数以外耐え

 

HDザシアン。イベルの珠ダイバーンを耐えるのが偉い。

サブウェポンはナットレイが重いのでインファイト、打ち合いに強くするためでんこうせっかにした。

 

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f:id:Mushikorori:20201202004719p:plain@ジャポのみ

特性:せいでんき

実数値:197(252)-85-149(244)-146(4)-111(4)-121(4)

技構成:ぼうふう/ボルトチェンジ/でんじは/はねやすめ

 

ヌケニン対策でジャポ持ち。ゴツメと比べるとスリップダメージが少ないが、非接触物理技を食らっても発動するので面白い動きが出来る。

 

 

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f:id:Mushikorori:20210301183236p:plainきあいのタスキ

特性:さめはだ

実数値:183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)

技構成:じしん/スケイルショット/がんせきふうじ/ステルスロック

 

初手ダイマしてくるサンダー、ガマゲロゲに対してがんせきふうじを入れ、ザシアンで切り返す動きが強かった。

禁止伝説に強いので腐りづらく出しやすい。

 

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f:id:Mushikorori:20211221000941p:plain@ふうせん

特性:もらいび

実数値:166-85-126-200(252)-127(4)-129(252)

技構成:マグマストーム/ソーラービーム/だいちのちから/ちょうはつ

 

ネクロ入り、受けル、オーガが呼ぶトドン絡みのサイクルに出す。

 

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f:id:Mushikorori:20211221000433p:plainこだわりスカーフ

特性:かわりもの

実数値:155(252)-x-x-x-x-47

技構成:へんしん/x/x/x

 

あまり選出してないので書くことがない。基本見せポケ。

 

 



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何か質問あれば

Twitter(@Mushikorori)までお願いします。

 

 

 

 

 

SpecialThanks

ヒードランをくれたEijiさん

 

 

 

【剣盾S22最終29位】灯火カバザシサンダー【最高212X最終2105】

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【構築経緯】

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前期から引き続き、使い慣れた並びであるカバルドン、ザシアン、サンダーから構築を組み始めた

 

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カバザシサンダーと相性が良く、禁伝相手にも幅広く選出できる砂かき鉢巻ウオノラゴンを採用

 

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ザシアンを使う上で課題になる相手のサンダーの静電気だが、ザシアンが麻痺した場合でもトリックルームで切り替えせば勝てるのではないかと考えた

そこでザシアンと相性のいいトリックルーム要員である襷シャンデラを採用

 

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ここまでで重いムゲンダイナ、受けループを誤魔化すために前期から引き続きガラルヤドキングを採用

 

 

【個体紹介】

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f:id:Mushikorori:20201202004710p:plainf:id:Mushikorori:20211008020159p:plainカバルドン@オボンのみ

特性:すなおこし

実数値:215(252)-132-178(188)-x-101(68)-67

技構成:じしん/あくび/ふきとばし/ステルスロック

 

特化ムゲンダイナの眼鏡ダイマックスほう確定耐え 

 

前期と同じ

前期よりもノラゴンが増えていて出しづらかった

 

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f:id:Mushikorori:20211001104835p:plainf:id:Mushikorori:20211008020218p:plainザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん

実数値:199(252)-244(252)-136(4)-x-135-168

技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/ワイルドボルト

 

HAベースザシアンのSライン争いが不毛、シャンデラのトリルから展開することを考えてS無振りHAぶっぱ余りB

 

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f:id:Mushikorori:20201202004719p:plainf:id:Mushikorori:20211008020231p:plainサンダー@アッキのみ

特性:せいでんき

実数値:191(204)-99-144(204)-145-110-133(100)

技構成:ぼうふう/ほうでん/とんぼがえり/はねやすめ

 

S=準速80族抜き

 

マンムーの上から蜻蛉押してザシアンに引く動きが強い

物理アタッカーに対しての詰め筋になるためにアッキ持ち

 

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f:id:Mushikorori:20201202004639p:plainf:id:Mushikorori:20211008020255p:plainウオノラゴン@こだわりハチマキ

特性:すなかき

実数値:165-156(252)-120-x-101(4)-127(252)
技構成:エラがみ/げきりん/ドラゴンダイブ/じしん

 

逆鱗は命中安定かつ高火力だが、打った時に交代できなくなるのが嫌だったのでドラゴンダイブと両方を採用

すなかきなので基本はカバと合わせて出すが、たまにシャンデラと選出してトリックルームから展開することもあった

 

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f:id:Mushikorori:20211001102323p:plainf:id:Mushikorori:20211008020320p:plainシャンデラきあいのタスキ

特性:ほのおのからだ

実数値:135-54-111(4)-216(252)-110-132(252)
技構成:かえんほうしゃ/シャドーボール/エナジーボール/トリックルーム

 

かえんほうしゃでH252サンダー確2

かえんほうしゃでザシアンコピーしたメタモン確1

 

対ザシアン用に上振れ狙いの炎の体で採用

こちらのザシアンがサンダーの静電気等で麻痺を入れられてもザシアンが機能停止せずに、切り替えせるようトリルを採用

終盤増えたトリトドンに対してエナジーボールを打てるのも偉い

 

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f:id:Mushikorori:20220102013155p:plainf:id:Mushikorori:20211008020306p:plainガラルヤドキングとつげきチョッキ

特性:さいせいりょく

実数値:201(244)-63-101(4)-168(180)-140(76)-51(4)

技構成:みらいよち/サイコキネシス/ヘドロばくだん/かえんほうしゃ

 

特化ムゲンダイナの眼鏡ダイマックスほうが87~103ダメージ

 

前期と同じ

ダイナ入りと受けルに出す

 

【選出パターン】

VSザシアン

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VS黒バドレックス

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VSカイオーガ

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VSイベルタル

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VS日食ネクロズマ

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VSムゲンダイナ受けループ

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他の禁止伝説には柔軟に選出していた

ザシアンは全試合出す

 

 

 

【Special Thanks】

・前期から引き続き、菱形色A0ガラルヤドキングをくれた大人銀行さん

・菱形色ウオノラゴンをくれたひばりさん

 

 

【剣盾S21最終77位】カバザシサンダー

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【個体紹介】

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f:id:Mushikorori:20201202004710p:plainカバルドン@オボンのみ

特性:すなおこし

実数値:215(252)-132-178(188)-x-101(68)-67

技構成:じしん/あくび/ふきとばし/ステルスロック

 

特化ムゲンダイナの眼鏡ダイマックスほう確定耐え 

 

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f:id:Mushikorori:20211001104835p:plainザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん

実数値:199(252)-232(164)-136(4)-x-136(4)-179(84)

技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/ワイルドボルト/ほのおのキバ

 

ナットハッサム、ガルドへの削り意識で炎牙採用

 

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f:id:Mushikorori:20201202004719p:plainサンダー@アッキのみ

特性:せいでんき

実数値:195(236)-85-144(204)-146(4)-111(4)-128(60)

技構成:ぼうふう(バトンタッチ)/ほうでん/みがわり/はねやすめ

 

最終日前日までぼうふうの枠がバトンタッチ
ザシアンミラーでアッキはねやすめの詰ませ性能が高い

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f:id:Mushikorori:20201203004346p:plainウーラオスきあいのタスキ

特性:ふかしのこぶし

実数値:175-200(252)-121(4)-x-80-149(252)

技構成:インファイト/あんこくきょうだ/ふいうち/ちょうはつ(カウンター)


最終日前日までちょうはつの枠がカウンター

 

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f:id:Mushikorori:20210901114626p:plainゴリランダー@ラムのみ

特性:グラスメイカ

実数値:193(140)-189(212)-123(100)-x-91(4)-112(52)

技構成:グラススライダー/はたきおとす/10まんばりき/つるぎのまい

 

特化ザシアンのA+1きょじゅうざんを81.25%で耐える

A+2十万馬力でH252ザシアン確定

フィールド下グラススライダーで無振りカイオーガ確定

 

相手のカバルドンが重いのでラム持ち

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f:id:Mushikorori:20220102013155p:plainガラルヤドキングとつげきチョッキ

特性:さいせいりょく

実数値:201(244)-63-101(4)-168(180)-140(76)-51(4)

技構成:みらいよち/サイコキネシス/ヘドロばくだん/かえんほうしゃ

 

特化ムゲンダイナの眼鏡ダイマックスほうが87~103ダメージ

 

 

【Special Thanks】

・菱形色理想サルノリをくれたえいじさん

・菱形色A0ガラルヤドキングをくれた大人銀行さん

 

 

 

【剣盾S15最終31位】対面ザシサンダー【最終レート2107】

 

ろりこです。

S15で使った構築を紹介します。

 

 

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↑レンタルパ消す可能性ありますがご了承を

 

 

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TNなゆた 最終31位 レート2107

 

【コンセプト】

  • ザシアンで全員しばく。
  • 対面性能の高いポケモンで数的有利を取る。

 

【個体紹介】

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f:id:Mushikorori:20210301175740p:plainf:id:Mushikorori:20210301181241p:plainザシアン@くちたけん

 特性:ふとうのけん

 

実数値:187(156)-231(156)-136(4)-x-137(12)-191(180)

 

技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/ワイルドボルト/でんこうせっか

 

きょじゅうざん+でんこうせっかで無振りザシアンが94.53%で落ちる(目安)

 

S=耐久振りザシアン意識

 

禁止伝説枠

 

対面性能が異常なほど高い。バグレベルの火力が出る。ダイマックスが切れない、選出しているのがバレるなどのデメリットを差し引いても余りあるほどの性能があると感じた。

ワイルドボルトテッカグヤ意識。技構成はこれで困る場面はほとんどなかった。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201202004719p:plainサンダー@オボンのみ

特性:せいでんき

 

実数値:195(236)-x-143(196)-146(4)-111(4)-129(68)

 

技構成:ぼうふう/ボルトチェンジ/でんじは/はねやすめ

 

サンダー枠

 

ザシアンが不利を取ったときの引き先になれるようHBで採用。大体の攻撃は1発耐えるので初手の様子見要員としても活躍した。

こちらのザシアンがメタモンにコピーされたときの引き先になれる。

禁止伝説のポケモンと比べても遜色ない性能がある。

 

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f:id:Mushikorori:20201001022900p:plain悪ウーラオス@きあいのタスキ

特性:ふかしのこぶし

 

実数値:175-200(252)-121(4)-x-80-149(252)

 

技構成:インファイト/あんこくきょうだ/ふいうち/ちょうはつ

 

ウーラオス

 

対面構築なので襷で採用。禁止伝説のポケモンを相手にする時に火力補正無しだと火力があまりにも足りないので性格はいじっぱり。

挑発はカバルドンラグラージヌオー辺りを意識して入れた。打つ機会は多かった。

 

 

 

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f:id:Mushikorori:20201203004416p:plainドラパルト@とつげきチョッキ

特性:クリアボディ

 

実数値:163-172(252)-95-108-96(4)-213(252)

 

技構成:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/そらをとぶ/だいもんじ

 

カイオーガムゲンダイナ枠

 

ここまでで重いオーガにそれなりに強く、物理ダイホロウ連打で受け出しを許さないチョッキドラパルトを採用。

今期は霊の一貫が切れてない構築が多かったので初手からダイマックスを切ってダイホロウ連打で相手を半壊させることもよくあった。

最速ムゲンダイナ意識で陽気にしたが火力が足りない場面が多かったため意地っ張りのほうがよかったのかもしれない。

 

 

 

 

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f:id:Mushikorori:20210301175733p:plainガマゲロゲ@いのちのたま

特性:すいすい

 

実数値:180-x-95-150(252)-96(4)-126(252)

 

技構成:ハイドロポンプ/だいちのちから/くさむすび/ステルスロック

 

ダイマ

 

物理アタッカーが多いため特殊で採用。火力が足りないので水技はハイドロポンプ、よく外した。

ダイウォールが欲しいことと受け構築に打つ用でステルスロックを入れた。他に欲しい技も無かったので入れて正解だったと思う。

背中がかなりデカいので頼りになる。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201001022932p:plainドサイドン@イバンのみ

特性:ハードロック

 

実数値:221(244)-199(164)-162(92)-x-76(4)-61(4)

 

技構成:じしん/ロックブラスト/れいとうパンチ/かわらわり

 

補正有A252ザシアンのきょじゅうざんを87.5%で耐える

無振りザシアンをじしんで確定1(目安)

 

対サンダー枠

 

今期の諸説枠。2~3回しか選出出来てないのでこの枠は絶対に違う。

持たせるアイテムが無かったのでイバンを持たせた。

構築単位で重いサンダーの選出抑制には一役買ってくれていた…はず。

 

 

【基本選出】

f:id:Mushikorori:20201202004719p:plainf:id:Mushikorori:20210301181241p:plain@1

VSスタンパ

@1で悪ラオスを出すとサンダーにダイマを切る展開になり、弱くはないが選出のパワーが落ちるので注意が必要。

 

 

 

 

f:id:Mushikorori:20201203004416p:plainf:id:Mushikorori:20210301181241p:plainf:id:Mushikorori:20201203004346p:plain

VSカイオーガ入り

ドラパで初手からダイホロウ連打してザシアン+悪ラオスで詰める。

 

 

 

 

【重いポケモン

 

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ザシアン入りの天敵

何持ってるか分からないのがキツい

 

 

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HBが特にキツい

 

 

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明確に対面有利なポケモンがいないのでしんどい

 

 

 

【感想】

 新環境でも2100乗れて嬉しいです。

これからも頑張ります。

見てくれてありがとうございました!

 

 

 

【剣盾S12最終40位/131位】デブミミアイス【最終レート2117】

 

ロリむしこと申します。

S12で使った構築紹介します。

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TN むしコロリ 最高208X 最終2063(131位)

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TN Horus 最高最終2117(40位)

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 レンタルパ消す可能性あるのでご了承を。

 

【コンセプト】

 

【個体紹介】

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f:id:Mushikorori:20201202004710p:plainカバルドン@オボンのみ

特性:すなあらし

実数値:215(252)-132-167(108)-x-111(148)-67

技構成:じしん/あくび/ふきとばし/ステルスロック

 

A+1ようき珠エースバーンのキョダイカキュウ耐え

ひかえめ珠サンダーのダイジェット耐え

 

起点作り枠

いつもの。

終盤はウオノラゴンが大量発生していたためほぼ見せポケと化していた。

D方面の耐久が過剰な気がするので下げてBに回したほうが強そう。

ほえるは甘え。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201202004719p:plainサンダー@するどいくちばし

特性:プレッシャー

実数値:165-x-106(4)-177(252)-110-167(252)

技構成:ぼうふう/10まんボルト/ねっぷう/はねやすめ

 

CSぶっぱ

ミラー意識で最速
余りBでようき珠エースバーンのかえんボール最高乱数以外耐え

 

ダイマ

最強のトリ。最強のダイジェッター。

ミミッキュに珠を持たせたかったので持ち物はくちばし。

ウオノラゴンと同居しているため耐久振りと誤認されやすく不意にダイマックスを切るとeasy出来ることが多かった。

特性をプレッシャーにした理由は初手ランドレヒレ等と対面したときに特性の発動順でスカーフ持ちか確認したいというのと、低火力のポケモン相手に羽連打でPP枯らしを狙うため。

ぼうふうほとんど外さなかった。偉い。

 

 

 

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f:id:Mushikorori:20201202004639p:plainウオノラゴン@こだわりハチマキ

特性:がんじょうあご

実数値:165-156(252)-121(4)-x-100-127(252)

技構成:エラがみ/げきりん/ダイビング/ねごと

 

 

崩し枠

受けル、低速サイクルが重いのでそこに強いハチマキウオノラゴン。それらの構築以外には基本出さない。この構築には蜻蛉やボルチェンを持ったクッション枠はいないので強気に釣り出しして無理やりエラがみで崩しに行った。

カビミミで誘うカバルドンの選出抑制にも一役買っている。

ダイビングはワンチャン相手のダイマターン枯らしで使えると思ったが全く使わなかった。ドヒドイデが多かったのでサイコファングでも入れたほうが賢かった。

パッチラゴンは好きだけどウオノラゴンはう~んこのって感じ。

 

 

 

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f:id:Mushikorori:20201202004649p:plainミミッキュ@いのちのたま

特性:ばけのかわ

実数値:131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

技構成:じゃれつく/ゴーストダイブ/かげうち/つるぎのまい

 

準速ウーラオス同族意識で最速

 

ミミッキュ

当初はHASベースのアッキで使っていたがアッキミミッキュミラーで不毛なS争いするのが嫌になったのでシーズン終盤で最速珠持ちに変更。

ミミッキュダイマックス切ることが少なくなかったためパワーも出る珠にしたのは正解だった。

ばけのかわ+ゴーストダイブダイマックス枯らせて最強。

 

 

 

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f:id:Mushikorori:20201202031351p:plainバイバニラきあいのタスキ

特性:ゆきふらし

実数値:147(4)-115-105-178(252)-103-131(252)

技構成:ふぶき/フリーズドライ/こおりのつぶて/ミラーコート(ぜったいれいど)

 

H252D4ナットレイをふぶき×2+霰ダメで確定

 

襷枠・ダイアイス枠

氷技のエキスパート。ふぶきフリドラ+こおりのつぶて+あられで対面性能がとても高い。

エースバーン以外の環境上位ポケモンに対して氷技の通りがとてもいい。この子だけでeasyできる試合も多かった。

受け絡みが無理すぎてラスト1枠を零度にしていたが、最終日は特殊相手に仕事できるミラコにした。

D個体値31で使っていたが0にしてミラコのダメージを上げたほうがいい。ポリ2をミラコ+ふぶきで落とせなくて1回負けた。悲しい。

 

なぜか常に笑ってる。可愛い。でも相手のポケモン凍らせたときも笑ってたしサイコパスかも〜。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201202052259p:plainカビゴン@フィラのみ(イバンのみ)

 特性:くいしんぼう

実数値:236(4)-178(252)-116(244)-x-131(4)-51(4)

技構成:じばく/アイアンヘッド/ほのおのパンチ/のろい

 

ダイアタック(威力150)で無振りエースバーン確定

A+1ダイアタックで無振りウーラオス確定1

A+1じばくでHBサンダー確定1

A+1じばくで無振りダイマックスエースバーン確定1

ダイバーンでHBナット乱数1(75%)

 

いじっぱりウオノラゴンのエラがみ確定耐え

B+1でようき珠エースバーンのとびひざ確定耐え(いじは12.5%落ち)

 

 

地雷枠・詰ませ枠

今期のMVP。

技構成は最大火力のダイアタックが打てて起点回避ができる自爆、ダイマ中に物理アタッカーとの打ち合いに強くなれてミミウツロバンギへの打点になるアイヘ、終盤に増えたカミツルギナットカグヤへの打点で炎パン、詰ませ兼ダイウォールの媒体としてのろいにした。

技範囲的にこれで完成されていると思う。強いて言うならランドへの打点で冷パンが欲しい場面があった程度。

サンダー、バイバニラが呼ぶウツロポリ2辺りに強いポケモン。環境TOPのサンダーにも強め。

ポリ2はHD個体がほとんどで火力はないのでのろいの起点。裏から出て来た物理アタッカーをダイアタックで倒してそのまま勝ちの展開が多かった。

最終日前日までイバンで使っていたが発動機会が少なくて微妙だった。フィラのほうが安定して強い。

 

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も〇う「カビゴン寝てる、可愛い。そのままずっと寝とけばいいのにねぇ…」

 

 

 

【基本選出】

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vsスタンパ

初手バイバニラで1体処理、カビゴンミミッキュどちらかでダイマックス切って詰める。

バイバニラが処理された後はなるべくカビゴンを先に出す。理由はメインウェポンが自爆なのでラス1に残すと展開的に良くないから。

 

基本選出はこれくらいで後は臨機応変に選出した。

 

 

【重いポケモン

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ドヒドイデ

単純にキツい

 

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ウーラオス

どっちか分からないの無理

鉢巻水ウーラオスバイバニラが出落ちするからキツい

 

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ドラパルト

型多すぎる

鉢巻ドラゴンアローはバイバニラが出落ちするからキツい

 

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カミツルギ

火力高すぎ

カビゴンのダイバーンしか突破方法ありません

 

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ブリザポス

お前の耐久日本一や……

 

 

 

【感想】

久しぶりに21乗れて嬉しいです。

年末はランクマやらないので来年頑張ります!

最後まで読んでいただいてありがとうございました。

 

 

 

【剣盾S10最終63位/レート2085】幻影カビラオス

 

むしコロリと申す者です。

S10で使った構築を紹介します。良かったら見て行ってください。

 


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レンタルはそのうち消すかもしれませんがご了承を


【コンセプト】

  • 珠水ウーラオスで相手のポケモン全員しばく。
  • 対面性能の高いポケモンで数的有利を取る。
  • 命中不安技を極力採用しないことで運負けを減らす。

 

【個体紹介】

 

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f:id:Mushikorori:20201001023038p:plainリザードン@ラムのみ

特性:もうか

実数値:153-80-98-161(252)-106(4)-167(252)

技構成:ブラストバーン/ぼうふう/りゅうのはどう/ソーラービーム

 

ダイマ

バレル、バタフリー、催眠ゲンガーなどが流行っていたのでそれらの対策としてラム。

発動機会は多かったので持たせて正解だった。

パッチラゴンがトップメタだというのと、シーズン終盤はハピナス、ラッキー入りとよくマッチングしたので選出する機会があまりなかった。

ゴクエンの定数ダメとラオスを抜いてる点がとても偉い。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201001022950p:plainゲンガー@きあいのタスキ

特性:のろわれボディ

実数値:135-76-80-182(252)-96(4)-178(252) 

技構成:シャドーボール/ヘドロウェーブ/ふいうち/マジカルシャイン(エナジーボール)

 

不意打ち採用のためA個体値31

 

襷枠

技構成ラスト1枠は最終日のみマジシャで、それまではエナボで使っていた。

パーティー内にフェアリー枠がいないのでマジシャに変更したのは正解だった。

ゲンガーミラーや襷ガルド襷アシレなどに打ち勝てるように不意打ちを採用。

ゲンガーの不意打ちが考慮されたことは一度もなくうまく刺さる試合が多かった印象。

今回は安定打点が欲しかったので催眠たたりめは採用を見送った。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201001022940p:plainカビゴン@たべのこし

特性:あついしぼう

実数値:267(252)-130-128(252)-x-130-51(4)

技構成:カウンター/ヒートスタンプ/まもる/あくび

 

補正無し珠パッチの電撃くちばし、ラオスインファイトを耐えるためHB振り切り

同族意識で余りS

 

クッション枠

パッチアントマリルリなどを切り返すためにカウンターを採用。

カウンター自体は読まれやすいが相手のダイマ中などカビゴンを殴らざるを得ない状況を作り出すと決まりやすい。

攻撃技の枠はパーティー全体で重い水タイプ全般に抗えるなりパン、たねばくだん辺りにしても良かったが、今回はナットバレルに対して打点になり単純に威力が高く範囲も悪くないヒートスタンプにした。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201001022932p:plainドサイドンじゃくてんほけん

特性:ハードロック

実数値:191(4)-178(12)-151(4)-x-105(236)-92(252)

技構成:ロックブラスト/じしん/ほのおのパンチ/つるぎのまい

 

補正無し珠リザードンのダイソウゲンをダイマ時に確定耐え

60族やムドー意識で準速

 

崩し要因

ヒトム絡みのサイクルや受けルを崩す時に選出する。

それ以外はよっぽど刺さりがよくない限り出さなかった。

頼れる背中。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201001022907p:plainモロバレルゴツゴツメット

特性:さいせいりょく

実数値:219(236)-90-134(252)-105-103(20)-31

技構成:ギガドレイン/クリアスモッグ/イカサマ/キノコのほうし

 

再生力意識でH=3n

B振り切り余りD

下から胞子を打つために最遅

 

クッション枠

 

相手のラオスに対してのクッションになってほしかったのでゴツメ。

この枠は草食マリルリやお盆瞑想アシレなどと入れ替えながら使っていたが結局バレルに落ち着いた。

順位が高い相手だと基本的に胞子対策はしているので選出しないことが多かった。

 

 

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f:id:Mushikorori:20201001022900p:plainれんげきウーラオス@いのちのたま

特性:ふかしのこぶし

実数値:175-198(236)-123(20)-x-80-149(252)

技構成:すいりゅうれんだ/あなをほる/つばめがえし/ビルドアップ

 

キョダイ個体ではなく通常個体

 

ダイマ枠兼崩し枠

クッション枠のカビ、バレルで相手のポケモンを眠らせ、ビルド積んでジェットする。相手は4ぬ。

初手ダイマしても強い。受けに対しても強い。今回のMVP。

インファが無くて困る場面は多少あるが、それ以上に穴を掘るとつばめがえしが必要な場面のほうが多かった。

どうでもいいけど穴を掘るの技モーションが面白い。

 

 

【選出パターン】

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相手がスタンパで選出に迷った時はこれ。

初手ダイマ+ラッキーヌオーのような構築にもこの選出が刺さる。

初手に出すのはゲンガーorカビで裏からラオスを出していく。

ゲンガーで対面的に処理、クッション+ラオスで詰めるのが理想的な展開。

 

 

 

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対サイクル系

クッションを2枚選出してどこかで相手のポケモンを眠らせラオスorドサイで積んで崩す。

ドサイはよっぽど刺さってるときにしか出さない。基本ラオス

 

よく出したのはこの2パターンだが相手に応じて柔軟に選出を決めていた。

 

【重いポケモン

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単純にキツい。

 

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型が多すぎる。ダイサイコ打ってきたらしばく。

 

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火力が高すぎる。ダイジェット無理。

 

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零度一発当てm@nge


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リザードンの選出をほぼ強制させられるのでかなり厳しい。

 

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ゲンガーミラーで催眠連打してきたやつ許さん。

 


【感想】

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久しぶりに最終2桁取れて嬉しい・。・v

次のシーズンも最終2桁取れるよう頑張ります!